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吓唬人是一门手艺:恐怖新作《曙光》提前体验报告
  
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吓唬人绝对是一种非常精致的手艺 游戏的环境、音效和各种意外事件都会增加玩家的恐惧。僵尸工作室推出了新的恐怖电影《曙光》,似乎是这方面的专家。 在游戏中,你探索一所废弃的精神病院。与其说运动员还活着,不如说他们是在逃命。 每次玩家回到医院,游戏都会随机生成一张地图。 这个游戏场景的奇异让玩家更加不安,因为你永远不会知道在下一个角落等你的人是不是鬼魂。 玩家唯一拥有的工具是手机,它可以作为指南针来导航,你必须在手机电池耗尽之前逃跑。

这个玩家在游戏中真的是赤手空拳空。当你在精神病院的黑暗中四处探索时,当你遇到一些场景时,IGN的杰西卡秋波特的精辟叙述(也是她负责的游戏脚本)会不时地在你耳边响起。游戏的气氛会立刻从平常变成惊恐。 在游戏中,你可以选择采取黑暗的行动来增加气氛,或者拿起荧光棒来更好地观察周围的环境。

游戏的整个主题是关于探索。当你继续寻找出口的时候,你会发现20世纪40年代留下的各种病人记录。 这将使你更好地了解那一年的病人发生了什么。 让我们开门见山地说,那些日子里这里一定发生了很多不好的事情,有人在黑暗中接近的感觉会逐渐变得更强烈。 例如,当你看到一扇窗户,并认为你可以逃命时,当你走过它时,木板会立刻飞起来封住窗户,使被困的感觉更加强烈。 即使打开门也有一种感觉,有人会跳上去,因为打开门不再是按下按钮就能做到的事情。现在你必须按住按钮,然后移动摇杆开门。

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